영화관에 가 본 적이 있다면 이상하게도 처음보는 이야기가 친숙하게 느껴졌던 순간이 있을 것이다.
이것은 데자뷰가 아니다. 텐트폴 영화들은 종종 형식적인 것으로 여겨진다. 그러나 실제로 공식이 있다는 것을 아는 사람은 거의 없다. 공식은 시나리오에서 정확히 어떤 일이 일어나야 하는지를 제시해 준다. 마치 미친 과학자가 완벽한 전통적인 블록버스터 영화를 만드는 비법을 발견한 것 같다. 공식은 책 '세이브더캣'에서 나온 것이다. 이 책에서, 영향력 있는 시나리오 전문가가 된 성공적인 스펙 시나리오 작가인 블레이크 스나이더는 1970년대 후반부터 블록버스터 영화 제작을 지배해 온 기본적인 3막 구조에 대해 변종을 설파한다. 스나이더가 2005년에 그의 책을 출판했을 때, 그것은 마치 폭발사고가 할리우드를 강타한 것 같았다. 그 책은 이전의 시나리오 전문가들이 하지 않았던 것을 제공했다. 스토리가 어떻게 조화를 이루는지에 대한 광범위한 개요 대신, 그의 책은 3막 구조를 15개의 핵심 스토리 "비트"로 세분화했다. 즉, 발생해야 하는 핵심 이벤트인 15개의 핵심 스토리 "비트"는 각 비트에 이름과 시나리오 페이지 번호를 부여했다. 세이브더캣!'에서 그는 자신의 비트 시트가 공식이 아닌 구조이며, 오랜 시간 동안 테스트를 거친 스크린 스토리 원리에 바탕을 두고 있다고 강조한다. 이 방법은 제품을 만드는 방법이지, 빈칸을 채우는 방법이 아니다. 아마 그것이 스나이더가 의도한 것일지도 모른다. 하지만 결과는 그렇지 않았다. 실제로, 스나이더의 비트 시트는 할리우드 영화 각본을 장악했다. 크고 작은 영화들은 그의 박자와 페이지 수에 집착하고 있다. 의도적이든 아니든 간에, 그것은 공식이 되었다. 시드 필드와 로버트 맥키와 같은 각본 전문가들은 수십 년 동안 3막 구조의 본질적인 장점을 내세웠다. 필드와 맥키에게 3막 구조는 이야기의 형태를 이해하는 방법인 구성 원리에 가깝다. 예를 들어, 필드의 스토리 패러다임에는 광범위한 페이지 범위에 연결된 몇 가지 일반적인 요소가 있다. 필드와 맥키는 시나리오 작가에게 할머니의 요리 비법과 같은 일반적인 팁과 과정을 안내하는 기술을 제공했다. 반면에 스나이더는 단계별 지침이 포함된 상세한 레시피를 제공한다. 각 15 비트는 특정 페이지 번호 또는 페이지를 부여한다. 그리고 스나이더는 이러한 각각의 순간들이 잘 짜여진 각본에서 필수 요소라는 것을 분명히 한다. 페이지 수를 엄격하게 따를 필요는 없지만 비율을 상당히 가깝게 하는 것이 중요하다고 스나이더는 말한다. 필드와 맥키는 스토리텔링의 이론적 토대에 사로잡혔다. 하지만 스나이더의 책은 훨씬 더 간단하다. 이것이 바로 이 영화가 대작 화면을 완전히 정복한 이유다. 픽사의 거장 스토리텔러도 스나이더의 설명에 상당히 가깝다. 일단 공식을 알게 되면, 디테일이 보이기 시작한다. 영화들은 모두 똑같아 보이기 시작하고, 많은 장면들은 강제적이고 자의적으로 느껴지기 시작한다. 하지만 이 책은 시나리오 작가 지망생들에게 젊은이들에 대한 이야기를 고수하라고 말해준다. 왜냐하면 그것은 "영화를 보러 오는 군중"이기 때문이다. 스나이더의 공식을 염두에 두고 제대로 실행되지 않은 영화를 보는 것은 지겹고 반복적인 슬로건이 될 수 있다. 여러분은 젊은이가 자신의 문제와 씨름하고, 새로운 힘을 얻고, 세상을 구하는 것을 몇 번이나 볼 수 있나? 스나이더의 스토리 공식에 지나치게 의존한 것이 영화를 죽이는 것일까? 주요 영화사들은 수익을 위해 점점 더 적은 수의 거대 예산 블록버스터에 의존하고 있다. 하지만 큰 예산은 큰 위험을 의미한다. 그리고 이러한 위험을 완화하는 유일한 방법은 이전에 효과가 있었다고 알려진 것을 고수하는 것이다. 다시 말해, 더 정확한 공식일수록 더 선호 된다. 그것이 당신이 영화에서 이상하게 친근한 느낌을 받는 이유이다. 헐리우드는 각본 스타일의 인생 교훈을 스스로 배울 필요가 있다. 물론, 때때로 여러분은 공식이 여러분을 인도하도록 할 수 있다. 하지만 그것만이 여러분이 할 수 있는 유일한 방법만 아는 것은 아니다. 스나이더도 아마 그러기만을 바라지는 않았을 것이다. 튼튼한 기초 위에 세워진 각자만의 성을 완성해보자.
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